全球数字游戏市场(2018-2023):预计全球数字游戏市场的复合年增长率将达到15.7%2019年4月16日Activision Blizzard, Electronic Arts, GungHo Online, Microsoft Corporation, Nintendo, Sony Corporation, Take Two Interactive, Tencent, Ubisoft, Zynga, 数字游戏, 数字游戏区域分析, 数字游戏市场份额, 数字游戏市场竞争, 数字游戏市场细分, 数字游戏市场规模报告速递, 行业资讯, 计算机/互联网/电商chrislee 预计全球数字游戏市场的复合年增长率将达到15.7%,预计到2023年将达到2649亿美元。智能手机和平板电脑的激增将为全球游戏市场带来巨大的推动力。